爱玩街机有上千款涵盖80后、90后小时候玩过的游戏。街机可以和不同的线下场景进行融合,为商家带来人气和流量, 以及额外的收人,用户在等餐等位等人等碎片时间扫码支付就可以玩游戏。
市场痛点:
没有完整通关过——有被某一个蹂躏过的阴影
每次都要重新开始——工作忙或有急事,无耐中断
游戏太多无法查询——上千个游戏挑花了钛合金眼
搜索体验很不方便——搜来搜去还总是搜不到想要的
游戏选择复杂麻烦——希望能在手机上把一切搞定
想要挑战儿时伙伴——分隔长江两岸也想实时挑战
进度无法实时同步——游戏进度要随时云端同步保存
游戏无法实时分享——我的开心快乐想与朋友共同分享
想要当**大神——个人战绩需要秀一秀
共享街机这是一个很大的市场,大家看到的餐饮店貌似人气都不错,其实因为95%做不好的早倒闭了,餐饮店的竞争压力是**的,在竞争白热化的上海,听朋友介绍就是饭点坐满的餐厅,大概率还是很难的,现在网红餐饮店每平米动不动2、3千的开店成本,加上天价的租金和节节高的员工成本,而中档客单价平均才80到100元,这就必须达到每个座位每天5次以上翻台,才能,所以和餐饮店的任何合作,都必须要理解餐饮老板们的痛苦,站在帮助餐饮店增加营收的立场上,共享街机那三瓜两枣的分成,对于餐饮店根本是鸡肋,而如果能通过共享设备,帮助餐饮店提高营收,那餐饮店会帮你当成宝的
“爱玩街机”开启了一种新的经营模式,将游戏街机铺设在线下的各种场景,实现共享模式。共享街机不仅唤起70、80后对童年的回忆,又给予90、00后接地气的可玩性。也给商家场景创造方式,比如解决餐饮业排队等位的无聊,奶茶店享受奶茶玩游戏的,KTV即可欢唱又可玩游戏的多选择……
项目特点:
需求量大——任何量聚集地都需要休闲,例如上班午休期间、餐饮等位、KTV聚餐等等。
适合场景多——量大的场所均可摆放,餐饮、商**、KTV、会所、健身房、网红理发店、楼盘、公园、公司休闲区等。没有耗材:设备*耗材,只要插电就能使用简单方便。
市场前景好——产品渗透性强与各大场景融合,而70、80后的强付费人群及90、00后的尝鲜人群将加快产品的传播力度,千万市场等待开阔。
回报率高——产品外观小投放容易又无耗材,年轻人员使用频繁快速回本不是问题。
对于运营者可将“爱玩街机”免费提供给店家使用或**个月不收取任何提成,给店家一个缓冲和适应的过程,后期按照总“爱玩街机”总收益的60%进行收取(可以根据不同场景动态调整配置分润比例)。如此以来运营方可省去租赁成本和人工看守成本,和投放商家实现双赢。